• 12 октября, 2023

Почувствуй себя режиссёром: Kandinsky научился создавать анимационные видеоролики

У пользователей нейросети Сбера Kandinsky 2.2 появилась возможность создавать видеоролики по текстовому описанию в режиме анимации. По одному текстовому описанию генерируется 4-секундное видео c выбранным эффектом анимации, с частотой 24 кадра в секунду и разрешением 640×640 пикселей. Синтез одной секунды видео в среднем занимает около 20 секунд.

Генерация анимационных видеороликов работает в тестовом режиме и доступна самым активным пользователям Kandinsky 2.2, которые получат приглашение в ближайшее время. До конца года оценить новые возможности нейросети смогут абсолютно все. Те пользователи, которые хотят попробовать новые возможности модели сейчас, могут оставить заявку на получение доступа в Telegram-боте.

Для того чтобы сгенерировать видео в режиме анимации, нужно описать текстом то, что хочется увидеть. Далее бот предложит на выбор 16 вариантов анимации сцены, а после этого нейросеть сгенерирует анимированный видеоролик. Также доступна генерация составных сцен: пользователь может ввести несколько текстовых описаний (до трёх), затем выбрать для каждого свою механику анимации, а после этого модель создаст «мини-фильм».

Александр Ведяхин, первый заместитель Председателя Правления Сбербанка:

«С момента выхода модели Kandinsky 2.2 пользователи уже сгенерировали более 50 млн изображений. Теперь у них появилось ещё больше возможностей для творчества совершенно бесплатно. Сегодняшний запуск видео-функции в режиме анимации — это важный шаг в развитии нашей нейросети и для всей глобальной индустрии мультимодальных моделей искусственного интеллекта. Мы продолжим и дальше совершенствовать Kandinsky, и в следующих обновлениях качество будет только улучшаться».

Основой для синтеза видео является модель генерации изображений по текстовым описаниям Kandinsky 2.2. Для расширения её возможностей были реализованы разные виды анимации изображений, что позволило перемещать объекты, приближать и отдалять их, оживлять статику всеми возможными способами. В основе всех режимов анимации лежат функции image2image (перерисовка изображения по текстовому описанию) и inpainting/outpainting (дорисовка части изображения внутри и за его пределами), которые уже были реализованы в базовой модели.

Нейросеть разработали и обучили исследователи Sber AI совместно с учёными из Института искусственного интеллекта AIRI на объединённом датасете Sber AI и компании SberDevices.

Похожие статьи

Клиенты Сбера могут пополнить карту «Тройка» по СМС без…

Жители Москвы и Московской области, которые являются клиентами Сбера, теперь могут быстро и удобно пополнить транспортную карту «Тройка» по СМС.
Почти 25% ипотечных сделок с готовым жильём приходится на дома не старше 10 лет

Почти 25% ипотечных сделок с готовым жильём приходится на…

Аналитики Домклик изучили данные Сбера и выяснили, как менялся спрос на «свежую» вторичку, в каких регионах она популярна и чем типовая…
Сбер объединил более 100 компаний и НКО для развития корпоративного волонтёрства

Сбер объединил более 100 компаний и НКО для развития…

В Красноярске завершился III Всероссийский слёт волонтёров Сбера. Он объединил более 700 волонтёров банка со всей России, из Беларуси и Индии,…