• 15 сентября, 2026

Исследователи Сбера научили нейросети «понимать» течение времени при генерации видео

Команда Kandinsky разработала Time Adapter — лёгкую надстройку к генеративным моделям, которая управляет динамикой событий и частотой кадров в ролике. Она решает распространенную проблему видео-генерации: модели хорошо передают картинку в отдельном кадре, но плохо понимают, как должно течь время в ролике. Команда предложила новый подход к решению этой проблемы. Код доступен разработчикам бесплатно под открытой лицензией MIT, а научная статья о подходе была представлена на ведущей конференции по машинному обучению ICML.

Модели генерации видео не всегда корректно передают скорость происходящего: быстрые действия могут неестественно растягиваться, а медленные — замирать или, наоборот, ускоряться. Например, падение шарика, которое в реальности занимает доли секунды, модель может растянуть на несколько секунд. Сгенерированные дождь или туман могут двигаться слишком медленно или рывками, а движения бегущего человека — выглядеть неестественно.

Причина — в архитектуре моделей и в принципе обучения: приоритет традиционно отдаётся эстетике отдельного кадра, а не физической достоверности. В результате модель не умеет напрямую управлять динамикой событий и сцены, в сгенерированных роликах нарушается естественный темп происходящего.

Time Adapter — компактный модуль (меньше 1% от размера основной модели), который подключается к готовой нейросети. Он состоит из двух независимых блоков: один управляет частотой кадров (от 15 до 60 fps), другой — динамикой происходящего в каждый момент сцены. Обучающий датасет состоял из 40 тысяч видео с разной частотой и динамикой: динамичные сцены с людьми (ходьба, бег, танцы) и медленные природные процессы (туман, волны, облака, дождь). В процессе обучения модель училась отличать реальную скорость действия от скорости действия в видео с измененной динамикой.

Денис  Димитров, CTO Kandinsky, управляющий директор по исследованию данных Сбера:

«Раньше скорость происходящего в кадре задавали только слова в промпте, а повлиять на реальную динамику в создаваемом видео было достаточно сложно. С помощью Time Adapter модель понимает, как процессы разворачиваются во времени, и умеет естественно задавать нужный ритм в любой сцене, а не заучивает готовые шаблоны. Это ключевое условие для обучения физического ИИ и будущих моделей мира: система должна точно понимать длительность и динамику каждого действия. Новый метод позволяет делать из моделей инструменты, которые лучше подчиняются замыслу человека — режиссёра, инженера, разработчика робототехники, любого творческого пользователя».

Точный контроль времени повышает качество видео в различных сценариях, позволяет быстрее получить нужный результат и экономит бюджет на производстве контента.

Среди основных сценариев:
  • Создание физически достоверных синтетических данных для обучения физического ИИ
  • Генерация пользовательских роликов без артефактов движения с произвольной динамичностью
  • Создание рекламных, кино- и музыкальных роликов со строгим контролем темпа — под монтаж, музыку и бриф
  • Упрощение обработки видео – получение эффектов замедления, ускорения и плавных переходов по темпу прямо в генерации, без отдельного специалиста по монтажу

У Time Adapter есть два режима использования. В первом режиме адаптер обучается и далее подключается к предварительно обученной модели генерации видео: в этом случае движения становятся плавнее, при этом общий характер генерации не меняется. Во втором режиме модель дообучается совместно с адаптером — в этом случае меняется не только плавность движения, но и сама физика сцены. В результате возникает способность генерировать физические процессы, которые базовой моделью создавать не удавалось.

Дообученная с адаптером модель Kandinsky 5.0 Video Lite превзошла обычную версию по нескольким показателям при тестировании на наборе динамичных видео с людьми и природой:
  • Естественность движения возросла на 29%
  • Визуальное качество — на 8%
  • Видео стало на 19% точнее соответствовать текстовому запросу

Исследователи и разработчики могут использовать решение бесплатно: исходный код опубликован на Hugging Face под открытой лицензией MIT, которая разрешает в том числе коммерческое применение.

Похожие статьи

Сбер открывает сбор заявок на кредитные облигации шестой сделки…

Сбер объявил о старте сбора заявок в новый выпуск облигаций, обеспеченных портфелем потребительских кредитов.

Сбер — самый дорогой и сильный бренд России по…

В год 185 летит Сбер дважды стал лидером рейтинга топ-100 самых ценных брендов России. Отчёт представила международная консалтинговая компания BrandLab.

Сбер открыл приём заявок на четвёртый сезон премии «Любимый…

Сбер объявил о старте четвёртого сезона премии «Любимый малый бизнес». Подать заявку предприниматели со всей России смогут с 15 сентября по…